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一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1
2018/06/24(日)08:56
ID:PqCFaYvH(1/4)
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128: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/06/24(日) 08:56:45.59 ID:PqCFaYvH 通路の敵のダメージ表示/爆発を作った アニメ・カウンタ = フレーム・カウンタ / フレーム長 フレーム・カウンタ += 1 アニメ・カウンタ <= アニメ最大数 ならアニメ・カウンタ番目のアニメを描画 アニメ・カウンタ > アニメ最大数 ならオブジェクトを削除 アニメ・カウンタで、アニメが何コマ目か計算 フレーム・カウンタで、アニメ開始時からのフレームを数える フレーム長で、アニメの1コマの長さを指定 アニメ最大数で、アニメの終了を判定 先に自弾x敵の当たり判定を作らないと きちんと動くか確かめられ無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/128
通路の敵のダメージ表示爆発を作った アニメカウンタ フレームカウンタ フレーム長 フレームカウンタ アニメカウンタ アニメ最大数 ならアニメカウンタ番目のアニメを描画 アニメカウンタ アニメ最大数 ならオブジェクトを削除 アニメカウンタでアニメが何コマ目か計算 フレームカウンタでアニメ開始時からのフレームを数える フレーム長でアニメのコマの長さを指定 アニメ最大数でアニメの終了を判定 先に自弾敵の当たり判定を作らないと きちんと動くか確かめられ無い
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