[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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841
(1): 2017/04/05(水)16:30 ID:u5/sSC5Y(3/6) AAS
刹那がdisられると発狂するのが要るのはどうすんのかね
843
(1): 2017/04/05(水)16:46 ID:Prf0yg8+(5/6) AAS
>>841
そもそも考え方が違うな
それだけ熱心なファンがいるなら俺ならどうすればそんなファンがつくのかを考える
こういうマイナーなスレにいるってことはそれなりに人気があるのではと思うし。

そうやって他作品で評価されているところを俺は取り入れていきたいと考えてる
パクリではなく要素を参考にするということでな。
逆に悪い部分は回避するっていう手段にも使えるし。
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