[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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549(2): 2017/03/26(日)04:17 ID:Gd6fFaqS(8/12) AAS
>>548
読む限りそれだけの話では無いし委託費ってロイヤリティも含む話だろ
DLくらい馬鹿でもわかるし、プレスと委託ってことはパッケージ委託、DL委託も踏まえた話だと感じたぞ?
551: 2017/03/26(日)04:26 ID:/FpwFYf5(4/4) AAS
>>549
パッケージ販売がまず十年前の思考ってことを理解しろよ
時代遅れの知識で現状も弁えずホラ吹いてる奴がまともとか頭沸いてんのか
564: 2017/03/26(日)05:23 ID:J/a7M24d(16/17) AAS
>>563
>>549〜の流れを読んでの話。
>>520で書いていた”プレス費と委託費用”という書き方が悪く
委託費用っていうものがダウンロード委託を含む全般に対するくくりで話していたということ。
というわけでこれでもう質問もないだろうから消える。
では。
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