[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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50(2): 2017/03/08(水)18:45 ID:d8w3m9rQ(2/3) AAS
ごめん
同人でムービーありの3Dアクションゲーを作りたい!って調べたら刹那の開発動画が出てくるかと。
あと確認したら名称ミスで刹那二散ルのカタカナ表記でした。
すまん
106(1): 2017/03/09(木)16:25 ID:iRMrPrGG(3/4) AAS
過去のレスであったがニコ動で制作動画を上げるのって効果的にどうなんだろうか
>>50のやつは結構再生数多いみたいだが、コツとかあるのか、そもそもあげる人が少ないのか
メリット、デメリットを知りたい。
107(1): 2017/03/09(木)16:51 ID:ln+ufC34(6/6) AAS
>>106
デメリットは変なユーザーにボロクソにコメントされる可能性があることじゃないかなw
>>50のやつはユーザーが作者と一緒にゲームを作ってる感覚みたいなのが人気に繋がってるからそういう感じにしたらいいかも。
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