[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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247
(1): 2017/03/15(水)13:28 ID:3vzbqu6f(4/8) AAS
なぜ売れないのかというのを話すなら作ってない人間の話も貴重

むしろ買う側がなぜ買いたいと思うのか、逆に買いたいと思わないのかのデータが取れるから
製作者より、一般ユーザーの声の方が重要

それを元にどうやっていくかを考えていくのが改善につながると思うな
248
(1): 2017/03/15(水)13:44 ID:dpjjQ0J/(9/9) AAS
>>247
わかるし、正しいとは思うけど
相反する意見が出た場合ってどうする?

例えば今作ってるやつは2頭身キャラを配置していくものだけど、ユーザーからのコメントで
2頭身キャラは作ってる世界観のイメージに合ってないというのと、2頭身キャラ可愛い、好きという意見があった
その場合どちらの意見を優先的に取り入れればいいのか迷うんだよね
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