[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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194(1): 2017/03/14(火)08:10 ID:UL68Wim2(1/5) AAS
マーケティングはユーチューブ活用だろうな
テレビやCMの代わりになってる
企業案件でよく動画出してるよ
それだけじゃなくて有名ユーチューバーのヒカルとコラボした
ぼったくりガチャなんてのもある
動画リンク[YouTube]
すでに有名な人を使うのは決結構金がかかるだろうから
省1
329(2): 2017/03/18(土)21:32 ID:HqQKy92d(1) AAS
>>194で紹介した「ぼったくりガチャ」がアップルストアの無料ランキング一位獲得だとさ
さらにダウンロード数25万ダウンロードだって
これがまさにyoutubeと有名人の力だろうな
ゲームの中身はそこそもでも売れる例だと言える
動画リンク[YouTube]
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