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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
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859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/06(木) 10:08:29.66 ID:vnGPV9C8 一見実力主義に見え、中途半端に夢を与えておいて 実際には大儲けする確率は宝くじよりも低い ってのがポイントだな 本当によくできたゲーム仕立てになってて コンプガチャみたいにバカは気づかないように出来ているんだろう 現実には開発資金全部を宝くじにつぎ込んだほうがマシなんだが 若干の実力主義的な要因を残していることで、ゲーム売ったほうが 確率高そうに錯覚させるし、あきらめが悪くなる作りにしてあるのだろう ロト6のような虚構の「自分で数字を選んだ感」のもっとひどい奴 ゲーム作ってるやつが一番別のゲームにのめり込んでいるというね ゲームを作って公開するなら金儲けは二の次の完全な趣味にして 自分の趣味全開で好きなように作って儲かればラッキーだった、ぐらいが健全 流行る流行らないは個人レベルの資産ではどうにもできない 不確定要因が多すぎるからな、どうにかしようと 下手に宣伝するとウザがられて悪名が広がるだけだし 何かあるたびにすぐステマって言われる時代だから ピコ太郎のような超絶ラッキーを夢見るなら宝くじの方がマシだし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/859
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/06(木) 23:47:11.71 ID:QbCTQUSf >>859 作者としての知名度、人気度をあげれば作者買い?みたいな現象も起こるんじゃないかな? そのためには一定以上の質のあるゲームを需要に即して提供しつつ、作者本人の社交性が求められるから、自分のような289度ひねくれた人間には到底不可能だけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/862
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/07(金) 06:58:20.81 ID:Wa2AetXA >>859 イベント出て場の空気知ってたらそんな頓珍漢な勘違いするとは思えないんだがな 基本オリジナルゲーは不人気ジャンルだから http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/865
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