[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
405: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/22(水) 19:04:54.10 ID:Fd8OORNc 俺はアプリで言ってるんだがな ダウンロード型のインディーズなんて本物しか売れないないと思うが(小勝ちならある) 世界中の少数精鋭の超エリートがチームを組織して作って売ってる そんな世界に個人で作るなんて時間かかりすぎるし労力的にも大変すぎる 日本の市販ゲームみたいな萌えゲとクソゲだらけの現状でインディーズ市場狙うなんて 初めから無理だと思ってる 個人で世界のインディーズ市場で戦えるような人はぜひチャレンジしてほしい (チーム組んでもいい) でも前スレ含めてここの人たちの話聞いた限りだとFFだのドラクエだの古臭い作品か 萌えゲとオタゲしか作れなそうで、最も技術力が結集してるインディーズ市場で 成功しそうな才能がある様な感じには見えんかったけど 言ってることが頓珍漢なんだもん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/405
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/22(水) 19:19:50.41 ID:MPWJWYFm >>405 インディーズ ↑なんでズを付けちゃうの? 素人さんなの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/408
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.089s