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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
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382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/20(月) 22:53:51.66 ID:/4z4HUXq >>381 説明不足だった 売り上げ資金の一部で途中からローカライズして対応言語を増やしたからその分が入ってきてる(ロシアと中国) ちなみに初めは日本語と英語の2カ国のみ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/20(月) 22:58:24.97 ID:k27WDkww >>382 ロシア語と中国語対応でだいぶ売り上げ回復できてんのかな 人口は多いだろうけど、そんな影響力あるもんか たしかに中国人に英語で話しかけても通じないこと多いけど 自分も英語だけ対応で考えてたから、参考になるわ、ありがとう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/383
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