[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/15(水) 22:01:01.53 ID:PgWu+HjP >>288 いいことを教えてやろう 同人で数万売れてるアスタブリードは6千再生 クロワルールは三千再生 つまり同人ゲームで数万再生は異例。 それにニコ動だけのユーザーに売る話になってるが意味がわからん。 ニコ動でそれだけ再生されるから他の宣伝を合わせたかなり行くんではないだろうかという話だと思ってるが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/291
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/15(水) 22:21:32.73 ID:XDtLLl9K >>291 Entyの有り様が全てを物語ってると思うがな それとお前の脳内計画ではパブリッシャーと契約して商業行く夢が見えてるっぽいが、そういうことは叶ってからほざけ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/298
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/26(日) 15:19:41.73 ID:LLdfU5Aq >>596 それと同じタイトル挙げてる>>75と>>291はたぶんお前なんだろうが、 ID抽出するとお前がその日の気分で知ったかしてるのがとてもよく分かるな 無知っぷり晒した後日に事情通のふりするのってどんな気分なんだ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/599
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s