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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
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377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/20(月) 22:03:32.19 ID:k27WDkww >>372 まだリリースして間もない?時間経過でどんどん売り上げ落ちてくと思うけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/377
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/20(月) 22:27:33.23 ID:k27WDkww 2万ってのはsteamspyで見たownersの数? これは全員がフルプラで買ったとは限らないから 最安\245円だったみたいだし、他にもバンドルやgiveawayとかがあったら 利益は思ってるほど出てないと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/379
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/20(月) 22:36:15.97 ID:k27WDkww >>380 まだ月25万くらいあるの?すげーな 自分もsteamでのリリース目指してるけど そんなに売れる自信ないな バイトしながらやってるから、バイトやめれるくらい稼げればいいんだけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/381
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/20(月) 22:58:24.97 ID:k27WDkww >>382 ロシア語と中国語対応でだいぶ売り上げ回復できてんのかな 人口は多いだろうけど、そんな影響力あるもんか たしかに中国人に英語で話しかけても通じないこと多いけど 自分も英語だけ対応で考えてたから、参考になるわ、ありがとう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/383
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