[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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75(1): 2017/03/09(木)10:42 ID:iRMrPrGG(1/4) AAS
海外はどうか知らないけど
近年で日本でヒットしてるものや注目値が高いものをみるとグラフィッククオリティが高いのが多いね
発売中だと
・アスタブリード
・クロワルールシグマ
・御剣かむい控
発売前だと話に出ててたゲーム(刹那、ノナプル)もそうだし。
省1
99(1): 2017/03/09(木)15:19 ID:iRMrPrGG(2/4) AAS
エロだから売れるっていうのはなんの実りもないから正直いらんな
スレタイはなぜ売れないのか?だからジャンルとらわれず
売れない原因と売れてる、もしくは売れそうなゲームの傾向が知りたい。
106(1): 2017/03/09(木)16:25 ID:iRMrPrGG(3/4) AAS
過去のレスであったがニコ動で制作動画を上げるのって効果的にどうなんだろうか
>>50のやつは結構再生数多いみたいだが、コツとかあるのか、そもそもあげる人が少ないのか
メリット、デメリットを知りたい。
108: 2017/03/09(木)17:00 ID:iRMrPrGG(4/4) AAS
>>107
なるほど
でも初回の動画で6万再生っていうのは驚きだわ
有名なサークルでもない、オリジナル作品、初作品、全年齢対象。
頑張ればそれくらいは行けるってことか?
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