[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/14(火) 10:24:13.47 ID:hdy7ecT+ 知名度上げるって意味なら国内向けになるけどニコニコの方がファンは増えそうな気がするな ランキングがあって目に付きやすいし、体験版とか配布したら数字が上がりやすい 最近、ランキングに上がってたのは ・リノ=ライトの3Dゲーム ・刹那二散ル この2タイトルだからこれを参考にすれば伸びるんじゃないかな(内容をパクるという意味ではない) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/198
204: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/14(火) 21:30:58.62 ID:hdy7ecT+ >>201 再生数とコメント数、知名度は高いよ 評判もいいみたいだし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/204
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/14(火) 23:26:25.69 ID:hdy7ecT+ >>209 全く注目されていないタイトルよりはよっぽど期待が持てるんだがw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/210
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s