[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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765: 2017/04/04(火)01:06 ID:d7SX8/yR(1/5) AAS
クオリティはクリアしてるのに売れない理由は

宣伝で目をひけるような要素がない
宣伝してない

くらいじゃね
771
(6): 2017/04/04(火)02:22 ID:d7SX8/yR(2/5) AAS
外部リンク[php]:www.melonbooks.com

外部リンク:www.dmm.co.jp
見た限りクオリティ伴ってると思うのに
売れないゲームの例といえばこれ
24DL、28DL、4user、10user等
作者は目を覆いたくなるだろう数値が並ぶ
声優付きでグリグリ動くのになぁ
省6
773: 2017/04/04(火)02:25 ID:d7SX8/yR(3/5) AAS
つーかこれだけ手間掛けてボイス入れまくって
それでそこらのツクールゲーのほうがまだ売れるってどうよ。
776
(1): 2017/04/04(火)02:48 ID:d7SX8/yR(4/5) AAS
死ね
779
(2): 2017/04/04(火)03:02 ID:d7SX8/yR(5/5) AAS
それでもそこらのツクールゲーよりは売れていいだろ

外部リンク[php]:www.melonbooks.com

動画リンク[YouTube]

これとかやる気になれるか?
ツクール臭しかしない画面に
謳い文句が
・ボリューム抜群!
省6
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