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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
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112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/10(金) 00:46:46.10 ID:a3i2e4Bv そうかなぁ 目の付け所は悪くなさそうな感じがするけど 制作難易度も低そうだし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/112
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/10(金) 00:54:50.40 ID:a3i2e4Bv うーん、物珍しさが個性があって 受けそうな感じかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/114
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/10(金) 01:04:20.60 ID:a3i2e4Bv http://s.gamespark.jp/article/2017/03/08/72065.html ランダム生成された世界を冒険するRPGなんだってさ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/116
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/10(金) 11:39:14.91 ID:a3i2e4Bv のなぷるやら刹那がどうとか上で言われたばかりやん… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/119
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/10(金) 12:01:24.04 ID:a3i2e4Bv のなぷるは俺には売れそうな理由が分からん あえて言うならPV見た限りだと アニメのサイコパスというかデスゲームやらディストピアな世界観は受けそうだと思ったが サイトを見る限りじゃ主人公のリアクションを楽しむ、世界観は二の次のゲームにしか見えんからなぁ 刹那はアスタブリードと同じく グラ含むゲームの作り込みでそこそこ受けそう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/121
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/10(金) 18:27:47.41 ID:a3i2e4Bv 個人制作じゃアスタブリードやら刹那みたいな力技ができないから やっぱりアイディア勝負しかないね それすら出来ないなら売れる見込みは無いだろう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/134
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