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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
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287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/15(水) 21:49:41.44 ID:YX0YgEE4 500くらいじゃね? 6万再生ってことは1%の600未満の販売が見込める http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/287
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/15(水) 22:05:46.12 ID:YX0YgEE4 同人とニコニコは客層が180度違うって知らんのやろ ニコニコで100万再生叩き出して、意気揚々とコミケに乗り込んだら 大爆死した東方系のヘタレサークルの話知らんのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/294
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/15(水) 22:09:15.42 ID:YX0YgEE4 Pixivの方がコミケの評価とは近いらしい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/296
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/15(水) 22:29:15.04 ID:YX0YgEE4 >>299 記憶違いがあるかもしらんが、 https://www35.atwiki.jp/robop_matome/ コイツだったと思う 事実関係を確認した訳じゃなくて、どこかで噂を見ただけだから どこまで本当なのか知らない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/301
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