[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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287: 2017/03/15(水)21:49 ID:YX0YgEE4(1/4) AAS
500くらいじゃね?
6万再生ってことは1%の600未満の販売が見込める
294(1): 2017/03/15(水)22:05 ID:YX0YgEE4(2/4) AAS
同人とニコニコは客層が180度違うって知らんのやろ
ニコニコで100万再生叩き出して、意気揚々とコミケに乗り込んだら
大爆死した東方系のヘタレサークルの話知らんのか
296(1): 2017/03/15(水)22:09 ID:YX0YgEE4(3/4) AAS
Pixivの方がコミケの評価とは近いらしい
301(1): 2017/03/15(水)22:29 ID:YX0YgEE4(4/4) AAS
>>299
記憶違いがあるかもしらんが、
外部リンク:www35.atwiki.jp
コイツだったと思う
事実関係を確認した訳じゃなくて、どこかで噂を見ただけだから
どこまで本当なのか知らない
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