[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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321: 2017/03/18(土)04:06 ID:UM6fIeeM(1/3) AAS
夢みたいな話だけど、オンライン仕様のアプリゲーがバカウケしたらどうすんだろ
借りてるサーバとかを増やすんか?
324
(1): 2017/03/18(土)13:07 ID:UM6fIeeM(2/3) AAS
アプリのオフゲーでも広告が出たりFBやTwitterに投稿機能があるけど、そのサーバはやっぱ自分で管理せないかんよな
でも一般人は無料ダウンロードに飛び付くしなぁ
326: 2017/03/18(土)17:00 ID:UM6fIeeM(3/3) AAS
>>325
そうなんだ!ありがとう
なら凝ったオフゲーアプリ作るのが一番やね
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