[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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755(1): 2017/04/03(月)11:37 ID:M2Q8rsFm(1/2) AAS
個人制作で売れたゲームは片道勇者とundertaleくらいしか思いつかないが、両者に共通する点はオリジナリティだと思うわ
無料だと結構なソフトが流行ってる感じだが、有料となると求められるハードルは高くなるよな
759: 2017/04/03(月)21:36 ID:M2Q8rsFm(2/2) AAS
>>758
なぜ中身とオリジナリティをわけようとするのか
新鮮な体験イコール中身であり面白さだろ
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