[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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904: 2017/04/10(月)01:31 ID:IG6z2esj(1) AAS
「もっとレベルがサクサク上がれば面白いのに」
と安易なチートを入れてつまらなくするか

「もっと難易度が高ければ面白いのに」
と理不尽な縛りを入れてつまらなくするか

この極端な二択しか見たことない
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