[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
980(1): 2017/04/12(水)20:07 ID:DCBQuszU(1/3) AAS
>>979
インディー開発者が出展しておくべきイベントって具体的に何がある?
東京ゲームショウとデジゲー博は知ってる
985: 2017/04/12(水)20:22 ID:DCBQuszU(2/3) AAS
>>983
いや物販でなく露出が目的だから同人イベントは論外なんだ、すまん
993: 2017/04/12(水)20:40 ID:DCBQuszU(3/3) AAS
売れないゲームは品質が足りないってだけの話じゃないのかね
売れるゲームは最低限遊べる動きをしてて、
売れないゲームは「遊べるレベルじゃない」と試用版や事前情報で見切られてるだけ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.154s*