[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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552: 2017/03/26(日)04:27 ID:/NsZ6UIZ(1/13) AAS
円盤プレス1000本で10万位だけどな
秋葉の同人ショップはもう潰れまくって2軒くらいしかないよ
554: 2017/03/26(日)04:39 ID:/NsZ6UIZ(2/13) AAS
とりま時代遅れのエア業界関係者は不要
557
(1): 2017/03/26(日)05:02 ID:/NsZ6UIZ(3/13) AAS
>>555
>DLについては書き方が悪かった
ID:J/a7M24dはDL販売にまつわる話はただの一度も
触れていないのに、何を書いたと言っているのか不明瞭ですね
559
(2): 2017/03/26(日)05:09 ID:/NsZ6UIZ(4/13) AAS
ID:Gd6fFaqSID:Gd6fFaqSなのかな?
DL販売の話が交錯してるのがポイント高いねぇ
560: 2017/03/26(日)05:11 ID:/NsZ6UIZ(5/13) AAS
何かIDのコピーが上手く行かなかった
ID:Gd6fFaqSID:J/a7M24d
563
(1): 2017/03/26(日)05:16 ID:/NsZ6UIZ(6/13) AAS
>>557は答えなくていいのか?w
565
(2): 2017/03/26(日)05:32 ID:/NsZ6UIZ(7/13) AAS
書き方が悪いも何も現物の委託販売に
DL販売の概念や理念を盛り込むことは不可能だろ
567: 2017/03/26(日)05:49 ID:/NsZ6UIZ(8/13) AAS
プレスの委託とか意味不明なんだが?
誰もそんな話はしてない
570
(1): 2017/03/26(日)06:27 ID:/NsZ6UIZ(9/13) AAS
そういう話じゃなくて
プレスする→DVDが出来る→リアルの店舗に縛られる
と言う話じゃないの?
データ販売は無形だからそういうのとは無縁つーこと
572
(1): 2017/03/26(日)06:44 ID:/NsZ6UIZ(10/13) AAS
>>571
>>520 >プレス費
>>555 >パッケージプレス費用
円盤を生成する話じゃないとしたら何をプレスするんだ?
ボディプレスか?
574
(1): 2017/03/26(日)06:52 ID:/NsZ6UIZ(11/13) AAS
現実の物質媒体を生成したらそうなるだろ
576
(1): 2017/03/26(日)06:56 ID:/NsZ6UIZ(12/13) AAS
そりゃ屁理屈だろ
プレスしたブツの委託の話してんだからな

そしてそれを同じ視点で捉えていることが分からない人が
1人だけいるって言うね
578: 2017/03/26(日)07:07 ID:/NsZ6UIZ(13/13) AAS
ガイジに付き合うのは時間の無駄
馬鹿だろコイツ
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