[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/03/01(水)12:22:13.97 ID:jElZYckW(2/2) AAS
で、ゲーム以外の何かを知ってるかと言ったら漫画アニメだからな
こんな精神年齢が中学生以下で止まってるような連中が面白いものを作れる訳がない
195: 2017/03/14(火)08:16:50.97 ID:P+bHgti2(1) AAS
まずそのアプリは何人が絶対必要と考えるか。
その総数から出せる広告費は幾らか。
そして、その総数に近づける為に、どこにどれだけどういった形で広告をするのか。
かなぁ。
209
(1): 2017/03/14(火)23:09:27.97 ID:abZyp9LJ(1) AAS
>>208
そんな地方の学校にしてはちょっと垢抜けてる子みたいな扱いで喜んでるから売れないんだよな……
219: 2017/03/15(水)05:48:54.97 ID:KXTv8D7C(1/5) AAS
新手のステマか、親馬鹿かな?
C91まとめ見たけど上位に入る見た目じゃないし
中韓の量産クソゲーみたいに足が滑るのは頂けない
227: 2017/03/15(水)09:26:56.97 ID:KXTv8D7C(4/5) AAS
1〜4まで全部見たけどないぜ?
381
(1): 2017/03/20(月)22:36:15.97 ID:k27WDkww(3/4) AAS
>>380
まだ月25万くらいあるの?すげーな
自分もsteamでのリリース目指してるけど
そんなに売れる自信ないな
バイトしながらやってるから、バイトやめれるくらい稼げればいいんだけど
383
(1): 2017/03/20(月)22:58:24.97 ID:k27WDkww(4/4) AAS
>>382
ロシア語と中国語対応でだいぶ売り上げ回復できてんのかな
人口は多いだろうけど、そんな影響力あるもんか
たしかに中国人に英語で話しかけても通じないこと多いけど
自分も英語だけ対応で考えてたから、参考になるわ、ありがとう
390
(1): 2017/03/21(火)04:57:40.97 ID:AN9nBv5L(2/2) AAS
そういや何処で見たか忘れたけど綺麗に中国語にローカライズされた海賊版アプリからテキストを逆輸入するとか書いてた人がいたなw
それは色々問題あるとしてもMODみたいにテキストだけユーザー側が簡単に変更可能にすれば各国のオタクが頑張ってくれるかもしれない。
417: 2017/03/22(水)19:42:40.97 ID:geH+bfz7(4/7) AAS
技術力と決めつけるのはちょっと違う気が
442
(1): 2017/03/23(木)22:15:50.97 ID:WOeF+BhV(2/4) AAS
インディーじゃないけどしっかした組織と宣伝力があればば石ころでも磨けば
ダイヤに見せかけることも可能だという事だ
それはメジャーでもインディーズでも同じ

どこの世界でも本当に才能がある人はそこまでメジャーにはならない
少しメジャーぐらいが精いっぱいだろう
玄人受けするが全国民には支持されないもの
浅く広くは支持されないが深く狭く支持される
省1
504
(1): 2017/03/25(土)22:20:59.97 ID:/wPTS1Mm(1/2) AAS
>>494
操作性の高さだろう
ジャンプなんか、パックランドや魔界村ではあんな滑らかではなかったし着地の融通がきかなかった
そしてドンキーコングではマリオの身長より高所から落下したら墜落死というストレス要素があった、
526
(1): 2017/03/26(日)02:46:13.97 ID:J/a7M24d(7/17) AAS
>>524
個人で作ってる方の話かな?
個人は完璧にプライベートで作ってるから開発費も無料だし売り上げも自分のもの。
一応そういう副業はOKみたいだから自由にやらせてもらってる感じ。
>>525
どちらの言っていることが納得できるかは他の人に判断してもらえば
いいのではないだろうか
537
(1): 2017/03/26(日)03:19:58.97 ID:fd/Ob3BK(2/7) AAS
>>535
当時の状況を踏まえた上でTHE麻雀を凡庸の塊とだけ評してる限り、永遠に話しはかみ合わないな
凡庸の塊がとんでもないヒットを出すって、普通の感覚してたら異常だと思うでしょうに
凡庸こそが実は当時のゲーム業界の隙間産業だったと、微塵も思わない感じ?
しかも、真面目に作ったら赤字にはならないという例に、THE麻雀が相応しいと本気で思ってるか?
560: 2017/03/26(日)05:11:18.97 ID:/NsZ6UIZ(5/13) AAS
何かIDのコピーが上手く行かなかった
ID:Gd6fFaqSID:J/a7M24d
601
(1): 2017/03/26(日)15:37:27.97 ID:J/a7M24d(17/17) AAS
>>598
そうなの?
670
(1): 2017/03/27(月)21:37:22.97 ID:td+jO/GZ(3/3) AAS
>>669
多分俺が言ってる悪い部分とあなたの思ってる部分で齟齬があるね
MMDもニコ生もYoutubeも順当にダメになったが
素人が活躍してる界隈にプロが飛び込むと一時的には盛り上がるが最後は誰もいなくなるからな
淘汰が市場原理だから仕方ないといえば仕方ないが
海外はその住み分けが何故か需要側で成立してるんだが通常はそうはいかんからな
742
(2): 2017/04/01(土)20:13:07.97 ID:NZpyLucF(3/3) AAS
キモオタが政治なんか語らなくていいから
漫画とアニメしか興味ないんだからそこで生きてろ
764: 2017/04/04(火)01:01:02.97 ID:7+x9RW8X(1) AAS
>>763
そのレベルはクリアできてる前提なんだけど
826: 2017/04/05(水)13:47:51.97 ID:0t88vTaU(1/2) AAS
むしろ自演自演言ってるやつがクソゲーしか作れない自演野郎だろ
文体似てるし
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