[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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232: 2017/03/15(水)09:45:06.74 ID:1x4xqFCD(1) AAS
悪い、そこまで熱心に見てないな興味ないから
状況把握の為に動画は遠しで見た程度
343: 2017/03/19(日)18:33:51.74 ID:1YyGJSW9(1) AAS
スマホゲームは海外開発勢も増えてきて飽和状態だからもう質で勝負する時期になってると思う。
プラットフォームは今のところ個人じゃPCはwin、スマホはandroidしか選択肢無いんだよね。
クロスプラットフォーム対応のゲームエンジンも増えてるけど如何せんアイポンはデベロッパー登録料が高い…。
356: 2017/03/20(月)14:41:18.74 ID:PJ3OOU/G(1) AAS
好きな歌手と同じアクセサリーを身につける
みたいな感じで買うやつが出てくるから最初はそれでもええんや
410(1): 2017/03/22(水)19:20:27.74 ID:Fd8OORNc(3/4) AAS
>>402
何回も書いてるが有名なユーチューバー使えなんて言ってないけど
有名になりそうなユーチューバーや面白そうな高校生ユーチューバー使えばと書いてる
光る原石を最初に発掘して安い金で使えばいいってこと。有名になりかけや有名になる前がチャンス
後々有名になった時にはねる可能性がなくもないし、仲良くなってれば良いチャンスにも恵まれる可能性もある
もちろん有名なったらまったく相手にされない場合もあるけどね。それは運
個人でゲーム作ってる人も個人でユーチューブ動画作ってる人も
省6
450: 2017/03/23(木)23:45:39.74 ID:s99Flv9Z(2/2) AAS
金ドブだな
615: 2017/03/26(日)17:08:22.74 ID:bbPsw9Ly(2/2) AAS
>>603
信号の色が何色か分からないみたいな奴だなw
Steamの話って区切りはどこいったんだよ
全然関係ない話混ぜんなよw
698: 2017/03/29(水)14:30:02.74 ID:lA4tEmaE(2/5) AAS
>>697
それは極論すぎて議論の余地がないね
じゃあ1億円で1本売れれば黒じゃんという理屈と同じだから
スチームで売るなら翻訳はないときついだろうね
人気が出たら勝手にしてくれる人間が出てくるだろうけどそれこそかなり本数が多いから
競争率はかなり高いし、それこそプロ、アマ関係なく同じ土俵で戦わされる場所だから甘くはないね
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