[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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19: 2017/03/02(木)21:04:38.57 ID:z9FTw2pC(1) AAS
結局能力が水準に満たないだけなんだがなw
117: 2017/03/10(金)01:22:24.57 ID:aMJGlV5o(2/2) AAS
d
古いOS使ってんなと思ったら画面全部がゲームなのか
217: 2017/03/15(水)04:56:23.57 ID:P8cidmw8(2/7) AAS
にほんの同人ゲーって本当にぱっとしなくなっちゃったよね
そろそろ一回くらいでかい花火が見たいよ
292: 2017/03/15(水)22:02:22.57 ID:P8cidmw8(6/7) AAS
あのアスタブリードってそんなに再生数低かったのか
ニコニコも落ち目だな
406: 2017/03/22(水)19:16:01.57 ID:u4k04XkT(1) AAS
Youtubeの各チャンネルの購読者層情報って提供されてるの?
日本のYoutuberのチャンネルって可処分所得の少ない未成年が閲覧してるイメージがあるから
F2Pの広告ゲーしかあんま効果がないような気がするんだが
でそういう広告ゲー作ってるなら宣伝するよりショベルウェア量産してたほうが効率いいってことに気づいた輩が
AppleStoreやGooglePlayの惨状を生み出してるという…
517: 2017/03/26(日)02:07:21.57 ID:Gd6fFaqS(2/12) AAS
>>514
悪いが馬鹿を相手にする気は無い
まず、何故売れてるのか?の理由を考えてから話せ
少なくともどんなゲームでも真面目に作ってる
真面目に作ってるけど理由があって売れる売れないが決まる、売れたものの理由を考えてそれを学んで取り入れていかないとという話だろ
591: 2017/03/26(日)13:08:03.57 ID:emSaDE+o(1/8) AAS
>>589
なんでもすぐ嘘と決めつける可哀想な思考だな
嫉妬してるだけじゃないのか?

国内、海外展開してたのであれば数万は多いとは言わないかそこそこあるぞ
しかもスチーム展開なら尚更だな
642
(1): 2017/03/27(月)14:38:39.57 ID:JDgX8Aml(3/11) AAS
>>638
企業の真似をしようなんて誰も言ってないと思うのだが。
売れるものが作りたい→売れるものを作るならユーザー目線で需要を考えて作らないといけない→需要を考えるにしても企業には敵わないから企業が狙っていない部分を作らないと負けるって話だろ。
でその話に対して、好きなように自由に作ってもそこそこ売れるという馬鹿が出て来たせいで荒れ始めたんだが。
702
(1): 2017/03/29(水)15:42:50.57 ID:k1mLWoLZ(2/7) AAS
>>700
すまん、爆死の意味履き違えてるかも。
赤字とかの意味で書いてしまった。
707: 2017/03/29(水)16:31:28.57 ID:lA4tEmaE(3/5) AAS
なんか見苦しいね
意見に基づいて話すならわかるけど、事実に関係ない部分で批判してる人間って
言い返せないからにしか見えない
言い返すなら>>703に書かれている内容について意見すべきだよ

そういう話をしてもここでは無駄だろうけどさ
727
(1): 2017/03/29(水)20:08:15.57 ID:puGnSct9(1) AAS
今必死でリアルの仕事を語り出した奴らは図星突かれて混乱してるニートな
807: 2017/04/05(水)01:17:51.57 ID:u8kCxz9H(2/3) AAS
>>804
まあ、存続させる気もない会社だったろ、虚業の最たるもんだし
キヨサキ自体はこういう子ネズミちゃんから巻き上げたお金持って次の会社立ててるだろだろな
資金もノウハウもないのに有り難いお言葉守ってれば成功すると思うカモがいっぱいいるからやっていける
833: 2017/04/05(水)14:25:11.57 ID:0t88vTaU(2/2) AAS
マヨナカガランやら四季の狂剣みたいに下手に個性出すよりはガワを東方やら版権にしたり何処かで見たようなゲームにしたほうが
ゲームの出来を想像しやすいというのはあるな
コミケとか大手のゲームなんてそんなんばっかりだし
837: 2017/04/05(水)16:18:55.57 ID:ujU8J2zg(1) AAS
>>836
これはもっともだな
実際に「売れた」か「売れなかった」ゲームを例に出すルールにすべきだと思う
発表から1年を経過したものだけを、対象にすればいい
もちろん、売れなかったゲームが、宣伝で再起をかけようとステマする可能性だってあるわけだが、
1年経っても売れなかったんだったら、まあ誰もとがめないだろうし
開発途中・発表間もないのものとかは、関係者が話題や注目を集めようとしていると疑われても、当然だろう
省1
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