[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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72: 2017/03/09(木)10:23:50.44 ID:rvq27wxe(4/11) AAS
そんで今ググったけど、FNAFもcrossyroadも
ただそれだけで敬遠されるショボグラだとも思えない
というかFNAFはグラでアピールしてる側なのでは……?
136: 2017/03/11(土)10:14:41.44 ID:G504C7kl(1) AAS
宣伝費が圧倒的に足りないからだろ
売れる売れないの前に作品を知る母数が少ない
224: 2017/03/15(水)09:19:31.44 ID:PgWu+HjP(3/12) AAS
真面目に答えると
他のコメントは知らんが
俺はここで刹那の存在を知って動画をみた感じ
単純に売れそうと思ったし、期待できると思った。そう思う理由はここで既に色々書かれているからログを見てくれ
好き、嫌いやどう思うかは自由だと思うが単純に糞ゲー、売れなさそうという前に、一応、他のゲームと比べて話題性は高いし、実際動画も再生されてるからそれならなぜ、そうなってるのかの説明をしろよと思う。
実際、ここでも評価してる人多いみたいだし
俺みたいに応援しようと思ったユーザーもいるしな。
287: 2017/03/15(水)21:49:41.44 ID:YX0YgEE4(1/4) AAS
500くらいじゃね?
6万再生ってことは1%の600未満の販売が見込める
313: 2017/03/17(金)02:56:09.44 ID:Qh9ZNmyP(1) AAS
ん、和製だろ?
made in Japan ってことじゃないの?
319: 2017/03/17(金)23:05:30.44 ID:rwg8OvXW(1) AAS
貴方のFPSは、
frame per secondですか?
first person shootingですか?
341: 2017/03/19(日)18:04:14.44 ID:owZE+TPk(1/2) AAS
CMって企業がタレント雇って自社の商品紹介するんだぞ
ここの馬鹿はそれすら分かってないのかい?
おまえらは金もコネもないんだから才能はあるが運がない中堅以下の
ユーチューバーを活用すればいい
高校生ぐらいなら安く使えるだろう
388(1): 2017/03/21(火)03:42:45.44 ID:AN9nBv5L(1/2) AAS
多言語対応…Google先生助けてぇ!
622(1): 2017/03/27(月)10:13:20.44 ID:SAV1x62s(1) AAS
誰も妄想ニートのホラ話に興味ないってさ
売上証明すればいいんだよ簡単だろ?
854(1): 2017/04/05(水)19:17:17.44 ID:u5/sSC5Y(5/6) AAS
>>852
SteamSpyで売上は分からないが、所有者(Owned)の数は分かる
つまり半額セールで入手したのか、ギフトで受け取ったのかは
分からないので、売り上げの計算が出来ないと書いてある
つまり販売本数自体はOwnedで表示された数が目安になるって事
921: 2017/04/10(月)23:48:52.44 ID:uV9eW+Ni(1) AAS
教えて君のモシモシコーナーだからなぁw
誰も話なんてしないよ
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