[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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43: 2017/03/08(水)14:15:49.38 ID:54O8ryO9(1/2) AAS
そんなクソゲが売れたところで害しかないだろ
市場が衰退するだけ
150: 2017/03/13(月)02:10:28.38 ID:Fs4ASHur(3/3) AAS
例えば、連載漫画みたいに
短篇モノで構わないのでコンスタントに製作していく

理想は、出すたびに完結しているが
読み切りではなく連載の漫画的なゲームとしてつながる感じで

そうすることで固定ファンもじょじょに増えていくわけだ
182
(1): 2017/03/14(火)01:47:37.38 ID:Vm4Zkp8K(1) AAS
>>180
実体が見えないから具体的にどんな数字持ってんのか興味あるだけ
259
(1): 2017/03/15(水)18:46:28.38 ID:RfFrX9hZ(3/12) AAS
>>258
ふつうに面白そうだと思う。
ただ、アクションが面白そうと言うのでは無く
探索とか謎解きが面白そうと感じたね
354
(1): 2017/03/20(月)13:40:24.38 ID:zH1bHP1e(1) AAS
センスも才能もない
知らない世界は拒否するだけ
金もコネもない

こんな馬鹿だから売れないってことに気づけよ
ここの馬鹿どもと話してるとホームレスに無理やり働かせようとしてる公共団体の気持ちが分かってくる
おまえらは一生ホームレス共同体で群れてろ
432: 2017/03/22(水)23:59:04.38 ID:geH+bfz7(7/7) AAS
話題性のあるタイトルねぇ…
グラを頑張ってスクショ映えするようなものか、最低一つはそこらのゲームに見られない尖ったアイディアがあるものを作る、くらいしか思いつかないな
そして具体的にアイディアが出たとしても俺なら絶対にここには貼らない
486: 2017/03/25(土)02:01:43.38 ID:fqX8Ijaf(1/2) AAS

なにこのバカ
589
(1): 2017/03/26(日)12:11:21.38 ID:LLdfU5Aq(1/3) AAS
数万本売れてるってところで嘘だと分かる
エロ以外でそんな売上出した奴なんて日本では数えるほどしかいないのに

>>588
いつものポナルポが暴れてる
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