[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/03/08(水)11:57:10.33 ID:TRfdnJSO(1/7) AAS
日本のインディやら同人ゲームで大ヒットした話は最近聞かないから
そろそろヒット作を出してほしいところだ
91: 2017/03/09(木)13:06:10.33 ID:fcQFyKzO(1) AAS
エロ絵描くならCG集売った方が儲かりそう
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(1): 2017/03/15(水)09:16:25.33 ID:KXTv8D7C(2/5) AAS
直したじゃなくて3月にモーションが出揃うから
直す予定と書いてあったが?
それとも本人だからもう直しちゃったのが分かるのかにゃーん?

くっさい自演でDX9レベルの2〜3世代前くらいのビジュアル
ドヤ顔で注目されてるとかw 頭膿んでるとしか思えないな
419: 2017/03/22(水)20:21:26.33 ID:geH+bfz7(5/7) AAS
つーかインディーズでもいいやん

外部リンク:ja.m.wikipedia.orgインディーズ
484: 2017/03/25(土)00:02:00.33 ID:GloOX7u0(1) AAS
ニート「働きたくないでござる!」
961: 2017/04/12(水)13:44:21.33 ID:bhvBCCUY(4/16) AAS
カレー食った事がない味覚音痴な評論家のご意見など不要
的外れにもほどがある
984: 2017/04/12(水)20:17:33.33 ID:Kf54xKji(5/7) AAS
ニッチ戦略理論を振りかざしてた人もいるけど、アフタブリードはニッチ+チームでグラ作り込みゴリ押し戦略だろ
おまけに人を何人も雇ってボイス入れる力の入れよう

金もそんなにない個人には到底真似できるものじゃない
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