[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1(3): 2017/02/28(火)19:35:04.29 ID:3/hVNA7n(1/2) AAS
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。
個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。
尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
〜過去スレ〜
省4
31: 2017/03/07(火)18:25:49.29 ID:xt06i2NY(1) AAS
じゅんいちは本当他人に相手にされないやつだな
70(1): 2017/03/09(木)10:11:40.29 ID:lgeOyAgi(1/2) AAS
UndertaleとかFNAF、CrossyRoadなんかはショボグラだけど億単位で稼いでんじゃないの?
86(1): 2017/03/09(木)12:50:33.29 ID:04vM0dBB(1) AAS
エロなら「エロにゲームをくっつけたもの」じゃないとダメなんじゃないのかな
ゲームはおまけ
163: 2017/03/13(月)20:27:54.29 ID:juKIofMJ(3/4) AAS
>>162
別に個人で出来る範囲でやればいいんじゃないです?
誰か「企業並のことが出来る!」なんて言った?
201(2): 2017/03/14(火)20:55:15.29 ID:UL68Wim2(4/5) AAS
リノ=ライト
刹那二散ル
ってのは軽く調べたら見るかにクソゲだったけど
こんなの売れるの?
361(1): 2017/03/20(月)18:05:21.29 ID:jTDeWiQO(1) AAS
は?それが日本での宣伝方法?素人か
556: 2017/03/26(日)04:53:42.29 ID:J/a7M24d(13/17) AAS
とりあえずこれで本当に最後にする
やり方は成功すれば正直どうでもいいし結果がすべてだから
エセクリエイターだと思ってもらってもかまわないし、自分なりのやり方で
大ヒットを出せればそれが正しいと思う。
とりあえずがんばってくれ。
おつでした。
568: 2017/03/26(日)05:52:09.29 ID:gNyOjejT(1/2) AAS
要は自分がユーザーだったらやりたくなるかならないかで判断したらいいだけの話
593: 2017/03/26(日)14:24:11.29 ID:xL+OD7JK(1) AAS
特定厨がスキ狙ってるの見え見えw
ネトウヨってテロリスト思考だな
711(1): 2017/03/29(水)16:58:11.29 ID:TM5V73te(2/2) AAS
取りあえず月20万として最低でも年収240万稼げれば何とかセーフ
まあ独身だとしてだが
副業としてやるなら年収100万でも成功だろう
713: 2017/03/29(水)18:06:03.29 ID:DC8wBiqV(1) AAS
このコピペ厨が普通のレスしてるとこ初めて見た
802(1): 2017/04/04(火)23:55:34.29 ID:SBONiTLj(1) AAS
ボードゲームなんて売れないね
関係無いスレで宣伝しなくちゃいけないのが証明している。ハイ論破
902: 2017/04/10(月)00:45:41.29 ID:lt0/zuyg(1) AAS
頑張ってそれを実装したけどそこ以外がてんでだめになるパターンですねわかります
932: 2017/04/11(火)11:24:35.29 ID:VJjfY+Bx(1) AAS
ナマポNEETが人間の扱いを求めているようです
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