[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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74: 2017/03/09(木)10:30:16.23 ID:i0YN3IMt(1/8) AAS
上で言うしょぼグラってのは金がかかってそうか否か。ポリゴン数が多そうか、テクスチャが細かそうかっていう話で
それに対しての反論で
悪いグラじゃないって言ってる人は
「個性あふれる魅力的なプレイしてみたいと思わせるグラだ」ということでしょ
どっちも矛盾してない。
108: 2017/03/09(木)17:00:06.23 ID:iRMrPrGG(4/4) AAS
>>107
なるほど
でも初回の動画で6万再生っていうのは驚きだわ
有名なサークルでもない、オリジナル作品、初作品、全年齢対象。
頑張ればそれくらいは行けるってことか?
192: 2017/03/14(火)07:45:02.23 ID:DCMQiroE(1/2) AAS
どうでもいいだろ
喧嘩すんなよ
そもそもみんな妄想だろ
熱くなるな
262: 2017/03/15(水)19:05:23.23 ID:RfFrX9hZ(4/12) AAS
>>260
pv見ただけだから詳しくは知らない
謎解きとかアクションみたいにぱっと見のわかりやすいものではないし。
少なくとも世界観や雰囲気は面白そうと思ったから言っただけ。
263(1): 2017/03/15(水)19:06:47.23 ID:3vzbqu6f(8/8) AAS
>>260
まずどこらへんが糞ゲーなのかを詳しく教えてくれ。
379: 2017/03/20(月)22:27:33.23 ID:k27WDkww(2/4) AAS
2万ってのはsteamspyで見たownersの数?
これは全員がフルプラで買ったとは限らないから
最安\245円だったみたいだし、他にもバンドルやgiveawayとかがあったら
利益は思ってるほど出てないと思う
687: 2017/03/29(水)12:47:33.23 ID:8e3lUMEc(2/4) AAS
ソースの根拠が無いからプロって事にしてのかもな
ぶっちゃけ名ばかりのプロ多すぎて信用してない
左手書いた様な汚いゴミみたいなラフ出して、キャラデザとか
言ってたり、そりゃ社内じゃ雑な扱いなのも仕方ないって感じ?
ま、何万本売れましたとか言ってるから、通帳見せてみたらって
言ったら速攻逃げるし信用ないよな
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