[過去ログ] 何一つ知識がない状態からゲームを作る [無断転載禁止]©2ch.net (24レス)
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1(1): 2017/02/13(月)03:53 ID:KNIkvquG(1) AAS
今までぽつぽつ出てくるものをアイデアとして軽くまとめる程度で済ませていたのですが
この度創作意欲が爆発しそうなので何年かかるかわからないですが手を出してみようと思います
狙うはドット横スク!
現状の私の能力ですが、ほぼ何もありません
趣味で絵を描いたりゲームのアイデアを乱文で残している程度でドット絵も打てないし音楽とは無縁だったし文章も書いたことありません
つまりまともな創作活動自体もやったことありません
スレ建てたのは戒めとして
省11
2(1): 2017/02/13(月)04:00 ID:jCHAGun7(1) AAS
この目標を達成したことで最終的にどういうスキルや知識を得たいか、
どういう人材として自信を持てるようになりたいか小さくてもいいから野望を持ってる?
勉強する中で色々と横道にそれたり横やりが入ったりするかもしれないが一個人として全面支援するぞ。
3: 2017/02/19(日)08:14 ID:OEJsjI+3(1) AAS
そして彼らは星になった
4(1): Hiromiti 2017/02/19(日)10:29 ID:Bo7mCZ9c(1) AAS
じゃあ俺も陰ながら見守ることにしよう
俺は今年から二年後の冬コミに出展する本格的な同人ゲーム開発に挑戦し始めた者だ
今は道具が揃ってないので足踏みしている状態
アキバ系挑戦者の日常
外部リンク:hiromitiurakawa.blog.fc2.com
こういうサイトを運営している者だ。
Hiromiti先生のゲーム開発プログラミング講座
省4
5(1): 2017/02/19(日)12:57 ID:2CBuvzJP(1) AAS
こういう歳だけ食って才能無いままのゴミみると可哀想になってくる…
誰からも必要とされてないんやなって(笑)
6: Hiromiti 2017/02/20(月)05:56 ID:6L8y1VGt(1) AAS
>>5
俺はお前を応援してやるわ
さあがんばれ
7(1): 2017/02/23(木)21:47 ID:f5H4Kict(1) AAS
「(コンピュータ)ゲームを作りたい」という動機で「(コンピュータ)プログラミングを勉強する」というのは、
目標とするゲームの内容にもよるけれど、途中で挫折しやすいので、独学ベースなら成就するとは思えない。
(講師のサポートが得られるプログラミングセミナーならあり得るが)
むしろ考え方を逆にすべきで、
(1) 現状のプログラミング(あるいはゲーム制作上、意味のある行為)の知識がどの程度あるのか、
冷静に自己分析する。
(2) その知識で作れそうな内容のゲームを実際に作ってみる。
省5
8: 2017/03/01(水)19:47 ID:lyoo/6ph(1) AAS
そして彼らは星になった
9: 2017/03/04(土)09:58 ID:6aoEbxXq(1/5) AAS
何十本も作った経験から言うとそんな計画だの分析だのでは作れないよ
何がなんでも作りたいという情熱のみだわ
学校の休み時間に紙の上でプログラムしてたりしたからな
10(1): 2017/03/04(土)13:11 ID:35/+GnYh(1) AAS
あ、そう言う自分語りは結構なんで
11(2): 2017/03/04(土)17:22 ID:6aoEbxXq(2/5) AAS
おまえみたいなのもまず作れないタイプ。
人が真面目な話をしても茶化す。
2chで育ってるからそういう神経構造になってる。
真剣に情熱を持って創作活動に打ち込むという事を知らないわけ。
実際問題として計画だの分析だのでは
アマチュアベースである程度の規模のゲームを作るなんて無理なんだよ
わずかな空き時間すらもゲーム作りに費やすくらいじゃないとまず絶対に無理
省5
12: 2017/03/04(土)17:26 ID:6aoEbxXq(3/5) AAS
まあ、ハッキリ言うとまず2chで相談するとかいう事はやめたほうがいい。
怠惰で成果を出せない人間がものすごくたくさんいる場所だから悪影響が大きい。
情報収集の一部としては利用してもいいが
本気で作るんならもうネット回線を断つくらいの覚悟でやらないと作れない。
プロの開発の現場でもネットブラウジングをしながら開発してるような奴は
仕事が遅くて使いものにならない。
アマチュアで一人とかでゲームを作るってのはそういう事。
省3
13: 2017/03/04(土)17:29 ID:6aoEbxXq(4/5) AAS
ソフトが揃わないとできない、PCが揃わないとできない、
技術が揃わないとできない、知識が揃わないとできない、
スタッブが揃わないとできない、時間がないとできない、
まずこういう事を言ってる奴は一生作れない。アマチュアでは。
仕事で作るしかない。
今あるソフト、いまあるPC、必要最小限の技術と知識、
極論すると一人でも作る、どんなにわずかな空き時間でもゲーム作りに回す、
省1
14(1): 2017/03/04(土)17:35 ID:6aoEbxXq(5/5) AAS
オレの例でいうと知識の何ひとつない状態から
三日でまずソース公開されてるゲームを自分で改造した。
それを参考にして完全にオリジナルなものを小さなものからどんどん作り
じょじょに規模の大きな作品を作るようになった
あらゆる余暇はゲーム作りに費やした。
プログラム言語の勉強は常に短期集中。
重要なのはそのプログラム言語を習得する事なんかではなく、
省10
15: 2017/03/04(土)20:11 ID:IYLFpr6z(1) AAS
>>10
その一行でここまで効かせるとはすごいな君
16: 2017/03/04(土)20:23 ID:tYSsgIym(1) AAS
自分語り乙
17(1): 2017/03/05(日)01:02 ID:YsR/4KnR(1) AAS
>>11の意見には少し賛成できる部分もあるが
大半は役に立たないからスルーでいいよ
18: 2017/03/05(日)02:18 ID:Adrmq8s4(1) AAS
ボナルポ 消えたと思ってたのに復活してるww
(;一_一)
(`・ω・´)シャキーン
安定感あるな(´-﹏-`;)
19: 2017/03/06(月)22:38 ID:BMAtG0MO(1) AAS
>>11の人は本当になんの役にも立たないゴミクズだなぁ
欠陥製品だね
20: 1 ◆q6CK.me6ko 2017/03/13(月)00:40 ID:MTyXVIWw(1) AAS
こんばんは!>>1です
どうも第三者がスレを立てたらしくこのスレは使っておりません・・・
2chスレ:gamedev
普段はこっちにおりますのでご興味があればぜひ覗きにきてください
といってもまだほぼ手つかずですが・・・
ちなみにこれって削除申請みたいなのをやっておいた方がいいのかな・・・?
>>2
省13
21: 2017/03/13(月)21:28 ID:aeS6TLaR(1) AAS
苦しすぎないかその言い訳wwwww
22: 2017/04/11(火)19:19 ID:9tuRdeEH(1) AAS
ポナルポまた名前変えて戻ってきてるな
23: 2017/04/11(火)19:43 ID:jACdAIqW(1) AAS
馬鹿は死ななきゃ治らない
24: 2017/12/31(日)21:54 ID:/rN76OKL(1) AAS
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