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【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/10(金) 10:21:07.97 ID:lZAkU3FF アンチエイリアスの設定ってプロジェクト設定で 一括変更以外に、個別のメッシュやスプライトに対して ON,OFFさせることできないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/10(金) 10:23:21.59 ID:lZAkU3FF paper2Dスプライトにだけアンチエイリアスかかって欲しくないんですよね。 なんかカメラ移動時のブラーで字とかが読めなくなる。 と、そこで思ったのですが カメラ移動時のブラーの量を変えられましたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/3
5: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/10(金) 16:04:23.57 ID:lZAkU3FF 先日購入したアセットの話なのですが、 あるマテリアルを親にしたマテリアルインスタンスが 2種類あったのですが、 その二種類のインスタンスで変更可能なパラメータが 違っていました。 http://imgur.com/a/70YtM http://imgur.com/a/GvEQS 同一の親マテリアルからインスタンス化したものは 同じ項目しか調整できないと思っていたのですが、 これはどこで設定しているのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/5
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