[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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367: 2017/09/28(木)17:29 ID:DQIR0u41(1/2) AAS
>>365
まぁそうだな
フーディニなりFumeなりテキトーなツールで連番作って
エンジン側でパーティクル作って、
それぞれの粒に連番割り当てるってのが基本だからな
370(1): 2017/09/28(木)18:16 ID:DQIR0u41(2/2) AAS
MayaなりMAXなりが月額サブスクでいいから
安く使えたら最高なんだがな…
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