[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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17: 2017/02/17(金)12:42:20.88 ID:7SvSLtYh(1) AAS
とりあえずエディッタを落としてみるかな
せめて25ユーロで個人商用利用がおkだったらなあ・・
外部エディッタ系はとりあえず操作覚えて後回しにしちゃったり
FMODだとビートに合わせてアクタースポーンして終わったw
音ゲーに使えそうかもね・・?
33: 2017/02/21(火)03:28:06.88 ID:CTARRHrD(1) AAS
練習用のコンテストなのをみんな忘れている、、、
143: 2017/04/05(水)19:58:51.88 ID:0t88vTaU(2/2) AAS
あ、勘違いして見てたスマソ
忘れてくれ
245(1): 2017/05/27(土)12:09:33.88 ID:U5aFw2Wy(1) AAS
つい先日初めて使い始めたUnity使いです。
ビューポートとかブループリントのカメラ操作がUnityと違っててめちゃくちゃ違和感あるんですけど設定変えれますか?
具体的には、
・ビューポートのホイールドラッグの挙動
→Z軸の上下になってるようなのでここを変えたい
・ブループリントのカメラを、右ドラッグではなくホイールドラッグで動かしたい
よろしくお願いします。
328: 2017/08/17(木)10:37:36.88 ID:Aw8jEieQ(1) AAS
海外ソフトなのに2バイト文字使うなよ…
398: 2017/10/13(金)00:20:08.88 ID:nNKfdSGc(1/2) AAS
まとめっぽい記事
外部リンク:3dnchu.com
457(1): 2017/11/28(火)14:03:29.88 ID:bDnjKavS(1) AAS
PUBGのクローンKnives out(荒野行動)は何のエンジン使ってるんだろ
しかし「荒野行動」とは、いかにも外国人が慣れない日本語で命名した感があるな
596(1): 2018/01/02(火)19:14:21.88 ID:lnqzfGPL(1/3) AAS
AA省
891: 2018/03/20(火)09:47:15.88 ID:SROqlz/u(2/2) AAS
そもそモデリングとかしないん?
ZBrushとかMAYAとかボリボリ使ってるイメージなんだけど
987: 2018/04/07(土)11:53:37.88 ID:GzfSCJga(1) AAS
いいアセットさえあればいいゲームが作れるとか思ってるんだろう
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