[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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52(1): 2017/02/25(土)12:58:06.69 ID:3N7Gbojw(1) AAS
>>47
違ったらすまんが、前のバージョンのエディタ設定は引き継がれないよ
EQSとか
201: 2017/05/12(金)20:12:19.69 ID:qBeDjzwc(1) AAS
モデルリングで斜投影?的な視点使ってなかったん?
203: 2017/05/12(金)22:52:05.69 ID:Wtgc9TTo(2/2) AAS
orthoは動物とか作る時は微調整以外では使うなって
何処かに書いてあったから敬遠してた
276: 2017/06/13(火)15:33:34.69 ID:2fTH40K7(1) AAS
個人的にはVRの開発とかはUnityの方が簡単だった
316: 2017/07/08(土)23:47:20.69 ID:DGSSVsEL(1) AAS
4.17 に備えよ
325: 2017/08/16(水)12:18:42.69 ID:9m1jnZbs(1) AAS
>>323
お知らせアイコンも無しにひっそりきたから気づかなかったわ
406: 2017/10/23(月)13:41:14.69 ID:dJR33rpx(1) AAS
人柱ァ・・・
565: 2017/12/18(月)17:34:52.69 ID:SgBucwVM(3/3) AAS
ドラクエXIは中規模ってこと?
765: 2018/02/15(木)08:59:12.69 ID:dQnmMUFG(1) AAS
これだから倭猿は困るよな
848: 2018/03/15(木)19:25:37.69 ID:8KLwyEbo(1) AAS
プロジェクトランチャーにお気に入り機能あるいはカテゴライズ機能が欲しい
862: 2018/03/19(月)00:44:46.69 ID:KhjDtL1a(1/2) AAS
そんなにビルド時にエラーが出るのかよ…
866(1): 2018/03/19(月)02:52:47.69 ID:u4DnsIKa(1) AAS
エディタの見た目が良いのはアンリアル
916(1): 2018/03/23(金)18:32:49.69 ID:c8NqZWGQ(2/2) AAS
リアルタイムのためのごまかし処理って良いのもあるけど、スクリーンスペースリフレクションはごまかしレベルが低すぎるんで映像用途には使えないっすよに対する答えみたいなもんよね
930: 2018/03/30(金)05:59:30.69 ID:OWqkzSZE(1) AAS
ぷちコン何回同じ奴が受賞してやがるんだ
アセット自作してる訳でもないし
過去のプレイヤーの行動を利用してステージの先に進むアイディアは先に応募者がいただろ
出来レースかよ
934: 2018/03/30(金)13:47:08.69 ID:dawSH7Gu(1) AAS
了解でーすっ \(^o^)/
965: 2018/04/06(金)20:45:51.69 ID:nspvSGJZ(1) AAS
Unity
unityroom1週間ゲームジャムで174件投稿される
unityjapanがアセットを使ってお題にチャレンジ企画開催
ゲーム開発の全国大会Unityインターハイ
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求む! ゲーム業界のレジェンド、ウィル・ライトと一緒に働く3Dアーティスト!
アンリアルエンジン(笑)
省5
997: 2018/04/10(火)15:57:53.69 ID:2j+BFQtS(1) AAS
ファイナルスプラッシュゴッドチェーンジっ!!!
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