[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
209: 2017/05/14(日)08:36:21.48 ID:abGaqjHb(1/3) AAS
マジ英語対応は害悪だよな
アーティストは日本語あると英語アレルギー加速するし
英語読めないのでUnityは使えませんとか言ってた奴までいたわ
284: 2017/06/15(木)07:14:25.48 ID:/D6SPNxM(1) AAS
>>280
じゃーウニでそこそこな画面作れるなら
Unrealだともっとすごいもできそうだな
もしくは時間が短縮できそう…
Unreal触ってみようかな…
298(1): 2017/06/29(木)19:06:31.48 ID:9ss+C48d(1) AAS
Blenderはデフォだとフレームレートが24fpsでUE4だと60fpsだからじゃないか?
366: 2017/09/28(木)14:33:09.48 ID:Jhk9lfMn(2/2) AAS
手IKでブレンドすれば元アニメーションと背景の合成が雑でも一応手を壁に付いてくれはするだろう
ムービーシーンに耐えうるほど体勢的に自然になるかは知らんが…
480: 2017/12/03(日)03:16:55.48 ID:qRrBR/xJ(1) AAS
Vitaはこのまま終息だろ
問題はSwitchだよ
低価格Switchほしいんだが
でなさそうだよな…
低価格は3DS or 2DS
高価格はSwitchなんだろうな…
501: 2017/12/12(火)12:27:17.48 ID:K8LXp93V(1) AAS
ドラクエの完成度の低さでUE4のブランドに傷がつかなきゃいいけど
520: 2017/12/13(水)18:52:22.48 ID:OAdqRMhB(1) AAS
来年こそはゲーム一つ作りたいな
音楽、背景、その他諸々を入れたゲームを
売れなくても良い。ゲームを作ったって事実が欲しいから
なお、一年で出来るかは不明な模様
644: 2018/01/04(木)17:49:27.48 ID:FYcKn6dL(1) AAS
pythonプラグイン公式対応か
色々面白いことできそう
678: 2018/01/24(水)11:00:25.48 ID:O6EAUYKu(2/2) AAS
すげえなこれめっちゃ綺麗
838: 2018/03/09(金)02:44:40.48 ID:W0RQdF+n(1) AAS
C++ インターフェイスは良いが、BP インターフェイスはいろいろあるかもしれない(個人なら問題にならないかもしれない)。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.033s