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【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/
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68: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/28(火) 08:15:49.11 ID:gpWxn6g/ 昔に購入した豪華アセットの色調を一気に変えるのはどうしたらいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/68
93: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/05(日) 00:18:29.11 ID:USmAxobh Unlitマテリアルの物体やpaper2Dスプライトを ライティングモード、非ライティングモードで見たときの違い https://www.fastpic.jp/images.php?file=5114599570.png レベル上のライトも全て削除してるし 何しても変わらない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/93
207: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 12:54:51.11 ID:dHI6Qx0R FOR-NEXT 10億回ループまとめw追加&補正その3w DarkGDK(Core i7 4770K).. 1.7秒 DarkBASIC(Core i7 4770K). 1.8秒 JavaScript(CeleronG1820) 2.3秒 DarkGDK(CeleronG1820).. 2.3秒 DarkBASIC(CeleronG1820). 2.5秒 AGK ver1.0(CeleronG1820).. 33.0秒 JavaScript(PS4Slim). 130.0秒 (*1) EZ-BASIC(PlayStation2). 227.0秒 (*2) *New! 99BASIC(Core i7 4770K). 330.0秒 99BASIC(CeleronG1820). 463.0秒 プチコン3号(new 3DS LL). 673.0秒 プチコンmkII(new 3DS LL) 20300.0秒 (*3) プチコンmkII(new 3DS LL) 20500.0秒 (*4) (*1) CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される (*2) SCPH-90000、BASIC STUDIO パワフルゲーム工房、ループ分割 (*3) スケーリングあり、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割 (*4) スケーリングなし、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/207
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/08(木) 07:37:10.11 ID:X6dZBqZX Free Portal Plugin https://www.youtube.com/watch?v=IcHTAEF5Eoc ポータルドアチュートリアルでこういうの作った事あるけど これちょっと試してみよっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/262
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/27(水) 21:19:03.11 ID:MKSwWs2H 一応UE4だけでも作れるけどオマケみたいなものかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/353
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 01:58:58.11 ID:aZfamG33 それだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/511
634: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/03(水) 20:52:33.11 ID:4SOvybZM 電車でGO見に行ったが かなり作り込んであるんだな 周辺の家や駐車してある車まで作ってあってワロタ ありゃーモデラー殺しの作品だわw 余程の人数や外注使ってなけりゃあの物量はこなせないだろうな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/634
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 00:15:09.11 ID:YxHe2nM1 ナイアガラってもう放置なんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/666
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/15(木) 09:59:10.11 ID:5YLQBa+A くれくればっかりでノーアクションなの笑うわ 情報乞食と呼ばれても仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/766
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 20:19:26.11 ID:DSFyWUg5 アンリアルツインズってどうなったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/843
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 10:01:13.11 ID:/89P4aN4 またBP日本語版に中途半端な翻訳が増えてる セットとかゲットとかターゲットとか、よく目にする分かりきったものは別にカタカナにしてくれなくていいから 深い機能とか新機能の注釈文を日本語にしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1486556179/850
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