[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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36: 2017/02/21(火)08:51:52.07 ID:necxFVkP(1) AAS
>>34
広告料払ってるだけに決まってるだろ、言わせんな

以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています

ってのは全部それ。ただの広告だよ
40: 2017/02/23(木)03:32:50.07 ID:HQ5GFRdy(1) AAS
無限ループのおかげで(略)

今回は流石にバックアップしたわ
65: 2017/02/28(火)02:10:18.07 ID:7bM0IgBL(1) AAS
俺もなったよ
むしろ改善かと思ったんだが……
131
(1): 2017/04/05(水)01:19:18.07 ID:ATjGevpG(1/3) AAS
未だ極め本以上の参考書現れず…
いっそ極め本の作者に同じような内容で別ジャンルのやつを最新バージョンで書いて欲しい
179: [age] 2017/04/18(火)14:27:27.07 ID:sedGLJHR(1) AAS
Twitterリンク:aizen76
250: 2017/06/02(金)19:17:24.07 ID:QvRDd9em(1) AAS
supergridについてるメッシュスケールとUVを自動調整してくれるマテリアル関数便利だね
壁とかタイルとか一定方向に引き伸ばしても問題ないメッシュにしか使えないけど
393: 2017/10/11(水)00:15:40.07 ID:o23SpIgo(1) AAS
ドラクエの話はなかなか面白かったゾ
403: 2017/10/23(月)08:10:58.07 ID:I1rj9gff(1) AAS
4.18正式版がリリース間近なのに
誰も言及しないのが寂しい
589: 2017/12/31(日)00:37:21.07 ID:YQ0DoiA8(1) AAS
コードを書く前にアセットを作り始められるのは専門学校や企業など分業の場において都合がよろしい
661: 2018/01/13(土)00:26:17.07 ID:Y6igdiDN(1) AAS
SDKのバージョン調べたらSDKバージョン14ってOS5.0は対応してた……
原因が他に有ったとは……
763: 2018/02/15(木)02:31:32.07 ID:0MJGqOrG(1) AAS
スクエニは最近少しは情報共有してくれる印象
他も続いてくれ
828: 2018/03/08(木)10:01:41.07 ID:p0OsxT6l(1) AAS
何故俺がつくるとダサいゲームになるのか
綺麗なゲームがつくれるんじゃないのか
911: 2018/03/23(金)03:52:54.07 ID:EmqFZ8MQ(1) AAS
そういえば、ゲーム機でSLIなりクロスファイアーなりでGPU複数チップを使うようになったら量産効果出るんだろうか。
発熱はとりあえず置いといて。
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