[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 21章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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762
(2): 2017/02/28(火)01:49 ID:Si1EYxgX(1/3) AAS
捕縛ゲーの調整が難航しているのでご意見を伺いたいです
とりあえず捕縛の為の手段を増やしてプレイヤー側の負担を軽減する方向に調整してみました
外部リンク:www.axfc.net

うp容量減らすためにランタイムデータ抜いてるので他の作品かツールからruntime.rts持ってこないと動きません
836
(1): 2017/03/02(木)19:50 ID:INli2zmh(1) AAS
>>762
フレイムエスパルダ終わったからこっちも4章までやったけど
展開が単調過ぎるのと味方が強すぎて何の緊迫感も無いのとキャラに魅力が無いのが問題かな
せっかくの独自システムだし味方全員魔物って言うならサキュバスとかモンスター娘居ればいいんだけど
837
(1): 2017/03/02(木)20:52 ID:74ADhY3M(1) AAS
>>762
同じく4章まで進めてみました
捕縛関連の調整について意見が欲しいとのことで個人的な意見ですが
敵を弱らせて必ずしも戦闘不能状態にならないので捕縛できるかどうかが運任せなとこがちょっと厳しいです
欲しいアイテムの為にセーブ&ロードを繰り返す場合もあるのでストレスにつながるかと思います
HPが一定割合以下になれば必ず戦闘不能になるとか状態に関係なく捕縛攻撃ができた方が楽かもしれない
その場合は捕縛攻撃時は攻撃力や命中が下がるとかの調整で良いんじゃないかと
省6
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