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製作者スレ SRPG Studio 21章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 21章 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/
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925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/05(日) 11:09:51.58 ID:HMU/EaSe >>921 ・ID変数にX座標、Y座標を保存する変数をそれぞれ作る ・ユニットの死亡イベントで「変数の調整」で上で作った変数にそれぞれ座標を代入 ・ユニットの登場で登場位置に上で保存した変数を指定する あと注意点三つ ・「ユニットの登場」で指定できるのはイベントユニットのみ(初期配置の敵、同盟、ゲストは指定できない) ・再登場させる前に一回「ユニットの消去」する必要がある ・再登場後、HPを回復する処理をいれないとHP0のままマップに居座るので注意 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/925
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/05(日) 11:37:53.13 ID:/TyqhEVr >>925の言ってる通りにユニット死んだあとに一度そのユニット消去した? あと出なかった時点の変数調べてちゃんと望み通りの値が格納されてるか確認してみたら? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/05(日) 11:41:14.57 ID:BpXTwCkm >>925 >>928 やったああああああああああああ!!! やっと望み通りの結果が出た! どうやら消去するタイミングをイベントの中でやったのがダメだったらしい、 ユニットの死亡イベントで実行したらうまくいったよ 皆本当ありがとう!スレ汚しすまんかった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/929
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