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製作者スレ SRPG Studio 21章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 21章 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/
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755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/27(月) 22:25:22.53 ID:Fuwgl5b9 >>751 構図とか変えるならそうかもしれないけど表情差分だけなら結構簡単じゃね? RTP改変だけどキャラ数少ないから、気付いたら1キャラにつき50個くらいずつ差分作ってたよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/755
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/29(日) 12:13:05.59 ID:Td7Py4ic >911 : 名前は開発中のものです。2017/01/22(日) 01:03:49.29 ID:XV/OemS4 >>>755 >すみません、確認しました。 > 新バージョンではStateControl.isStateBlockedにunitの >引数が追加されていますが、範囲アイテムでの味方範囲バフの行動をする時に >同様のエラーが発生しました。 前スレの件ですが修正済スクリプトをVer 1.111で動作確認しましたが エラー現象の発生等を確認できませんでした 何かしらのカスタムスクリプトで OT_ExtraItem/DefineCustomItemFunction.jsのOT_setCustomItemAddState関数を使用していますか? こちら、現在のスクリプトでは未使用の関数のためStateControl.isStateBlockedに渡してる引数部分は未修正でしたが… (念のため先ほど修正してアップしました) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/30
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/27(月) 22:33:23.58 ID:JGumyAxn >>755 は?w 1キャラ50差分?w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/756
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/28(火) 01:25:11.80 ID:E0HkNL/N >>755 うp >>760 乙です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/761
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