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製作者スレ SRPG Studio 21章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 21章 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/
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386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/16(木) 20:10:57.78 ID:MTbr+Wp4 杖魔法をリアル戦闘化させるスクリプトを作りました 対象が自分以外である事と 効果がHP回復、ダメージ、ステート付与、ステート回復、行動回復、蘇生、ワープ、救出、耐久変化 に対応してます(他は強制的に簡易戦闘になります) 魔法モーションをいじる事になるのと 素材を作る能力がないので、そこは各自お願いします(杖画像は26 * 70を前提としてます) カスパラが非常に複雑なので、付属のプロジェクトフォルダと添付した説明書みたいなものを ご覧になりながら設定していただければと思います https://www.axfc.net/u/3776513?key=srpg http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/386
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/16(木) 20:13:17.03 ID:MTbr+Wp4 今日アップデート来ている上に 魔法モーションに何か修正が入っているみたいですね(結構手を入れてしまっている箇所) 動かなかったらすみません・・・ 先行でテストしていただいた方がいて直前のバージョンまでなら動くと思います http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/389
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/16(木) 21:20:10.39 ID:MTbr+Wp4 >>395 途中から気づいてはいたけど正直だるくなってやめました あと、それやると既存モーションIDを指定できなくなりそうなのが嫌なのと いちいち追加モーションウィンドウ開いてID調べなきゃいけないのでそれはそれで使いにくそうだと判断しました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/396
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/16(木) 21:41:48.18 ID:MTbr+Wp4 >>398 UI上で表記されるモーションIDと追加モーションウィンドウで表記されるIDは別なので 処理を追加するのは簡単でもユーザ側が管理しにくくなりますね、結局何かしら不便な点は生まれます ただ今回のアプデで仕様変更されたっぽい?ので、それによっては改修入れるかもしれないです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/399
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/16(木) 22:04:01.59 ID:MTbr+Wp4 おお、変わっていたんですね あともともと不便というか全部のモーション用意しようとすると面倒くささが半端ないので 最小限の労力で済ませたい場合は杖魔法、待機の2種類だけでも用意しておけば、 レスキュー、ワープ、蘇生、行動回復以外の杖魔法はリアル戦闘化可能って事も補足しときます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/401
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