[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 21章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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920(1): 2017/03/05(日)09:53 ID:BpXTwCkm(1/5) AAS
>>911
ゴメンダメだった……とりあえず
「error;闘技場っぽいの.js
Line 369:this_unitDest は Nullまたはオブジェクトではありません」
のエラー表記
921(1): 2017/03/05(日)10:18 ID:BpXTwCkm(2/5) AAS
あ、ごめん後ユニットが死亡した後に
そのユニットを死亡した場所に再登場させる事って可能?
できたらでいいから教えてくれるとありがたい
923: 2017/03/05(日)10:49 ID:BpXTwCkm(3/5) AAS
>>922
ありがとう
登場したユニットを直前の死亡したアクティブユニットで指定する方法と
ユニット登場場所に変数を指定する方法はわかる?
926: 2017/03/05(日)11:24 ID:BpXTwCkm(4/5) AAS
もうこうなったら一気に書くよ
イベントの最中にキャラ死亡→死亡時のイベントでID変数に死んだキャラのユニットIDを代入
死亡直後に起きるイベントで「ユニットの登場」内の「ユニット」に先ほどの変数を指定し再登場させる、
とやったつもりだった
しかし実際にはキャラは再登場せず消えたまま
よく分からない、何度も連投すまないが教えてくれれば……
929: 2017/03/05(日)11:41 ID:BpXTwCkm(5/5) AAS
>>925
>>928
やったああああああああああああ!!!
やっと望み通りの結果が出た!
どうやら消去するタイミングをイベントの中でやったのがダメだったらしい、
ユニットの死亡イベントで実行したらうまくいったよ
皆本当ありがとう!スレ汚しすまんかった
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