[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 21章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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595: 2017/02/25(土)02:52 ID:AdXph5VM(1/4) AAS
とりあえずマップは紋章の謎あたりから適当にパクってアレンジすれば良いんじゃないか
聖戦はマップ広過ぎでダルいし外伝はマップがショボい
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(1): 2017/02/25(土)02:59 ID:AdXph5VM(2/4) AAS
外伝のマップがショボいのは容量の関係と繰り返しが多いからかな
有料でそのままパクるのはダメし、Studioの利用規約にもパクっちゃダメと書いてある
セントシールドもロンドリアもまんまFEのマップパクってるけどね
マップアイデアのたたき台にしてアレンジすれば良いんだよ
何かそれっぽいけど別物にしちゃえば良い
599: 2017/02/25(土)03:09 ID:AdXph5VM(3/4) AAS
絵と音楽が大事なのは否定しないけどSRPGってジャンルはマップも大事
売上を期待したならそっちにも最低限の力入れないと絵が良くても限界がある
絵と音楽だけで良いならノベルゲームでも良い
634
(1): 2017/02/25(土)20:32 ID:AdXph5VM(4/4) AAS
もしかして敵キャラ作る時の成長率の事かな?
敵軍は%で成長率指定はできないね
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