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製作者スレ SRPG Studio 21章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 21章 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/
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11: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/29(日) 06:09:16.65 ID:sg6PoYp6 自分にかけられるステート攻撃 これを使えば攻撃すると自分が毒になる剣を作れる https://www.axfc.net/u/3769893 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/11
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/29(日) 20:11:08.20 ID:O5q3NEpo >>49 こういう感じはどうですか? 真っ黒ですが http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1139202.png http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/51
64: おじさん [sage] 2017/01/30(月) 09:11:19.28 ID:aWe1G3Md ではこれはどうですか? http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1139814.png http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/64
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/01(水) 23:22:26.67 ID:JgEOvDKP 前回上げてからそんなに進んでいませんが暇つぶしにどうぞ タイトル【レラカムイストーリー 〜憎しみと償いと〜】パス【srpg】 https://www.axfc.net/u/3771321?key=srpg 現在15章のOPまでです 一部のマップを変更 スキルアイテム等の追加 意見等を聞かせて頂きたい部分 ・マップ構成及び難易度 ・ストーリー(続きが気になるかならないか) ・セリフ等に違和感は無いか 多分だんだんお金がカツカツになると思いますが以後改善したいと思います 話の続きが気になるという意見を頂ければ制作速度が3%程上がります wiki掲載可です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/02(木) 01:23:38.83 ID:bcpbOgTI いくつか汎用性高そうなスクリプト配ります ・相手の"現在"のHPに対してX%ダメージを与える武器 ・出撃準備画面をオフにした際に、前マップの出撃ユニットを出す機能 ・イベントコマンドで任意のタイミングで任意の位置に前マップの出撃ユニットを出す機能 ・画像をウィンドウとマップの間に挿入してスクロールする、つまり雨や吹雪などの演出ができるフォグ機能 (ローカルスイッチのON/OFFで消したり出したり可能、スクロール方向や速度も指定可能) https://www.axfc.net/u/3771362?key=srpg http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/126
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/14(火) 09:14:32.97 ID:mUZquObD >>329 ミニドラゴンの下段左から三番目の羽のところに1ドット白いの残ってます(コピペした右の方にも) 今まで言わなかったけどおじさんの素材こういうの結構あるので アップする前に確認した方がいいですよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/330
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/16(木) 20:10:57.78 ID:MTbr+Wp4 杖魔法をリアル戦闘化させるスクリプトを作りました 対象が自分以外である事と 効果がHP回復、ダメージ、ステート付与、ステート回復、行動回復、蘇生、ワープ、救出、耐久変化 に対応してます(他は強制的に簡易戦闘になります) 魔法モーションをいじる事になるのと 素材を作る能力がないので、そこは各自お願いします(杖画像は26 * 70を前提としてます) カスパラが非常に複雑なので、付属のプロジェクトフォルダと添付した説明書みたいなものを ご覧になりながら設定していただければと思います https://www.axfc.net/u/3776513?key=srpg http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/386
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/17(金) 23:17:30.17 ID:zMJWKktf >>410 杖魔法リアル戦闘化スクリプト修正しました https://www.axfc.net/u/3777076?key=srpg http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/430
496: 495 [sage] 2017/02/21(火) 22:35:59.35 ID:04IOWxXk 申し訳ありません…早速ミスを発見したため修正版を投稿しました https://www.axfc.net/u/3778745?key=srpg パス【srpg】 タイトル:Flame Espadia http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/496
530: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/23(木) 12:18:17.53 ID:1AheQJ4X 支援効果について質問です。 ユニットAとBが居たとして、Aに設定したBから受ける支援効果が、 Bの方にも設定していないのに同じ効果が適用されています。 しかし、AB両方に同じ支援効果を設定しても、両方足した値が適用されてはないようです。 これは仕様なのでしょうか、それともバグでしょうか? 既出だったらすみません verは1.15です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/530
728: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/27(月) 17:45:53.56 ID:tlcMX7be 自作で絵描いてこのザマならいっそのこと全部RTPの方がいいだろ? http://dotup.org/uploda/www.dotup.org1170199.png http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/728
742: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/27(月) 19:10:11.94 ID:tlcMX7be なんかやたらレスがついてる、お褒めの言葉ありがとうございます でも本来の画風、というか好きな画風はこれなんです そもそも普段絵なんてまともに描いたこともないザコです 本当すいません http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1170279.png http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/742
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/27(月) 22:25:22.53 ID:Fuwgl5b9 >>751 構図とか変えるならそうかもしれないけど表情差分だけなら結構簡単じゃね? RTP改変だけどキャラ数少ないから、気付いたら1キャラにつき50個くらいずつ差分作ってたよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/755
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/28(火) 00:31:03.92 ID:6cvtom9N お疲れ様です、Flame Espadiaの作者です 作品スレの方にも張らせていただいたのですが、報告していただいたバグの修正と同時に 6章まで作成が終了しました ほんの1章追加しただけですが、もしお暇があれば見ていただければ幸いです… 【作品名】Flame Espadia ver1.04 【プロジェクト】https://www.axfc.net/u/3781009?key=srpg 【パッチ】https://www.axfc.net/u/3781003?key=srpg 既にプレイ済みの方はパッチを上書きして使ってください http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/760
788: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/28(火) 22:25:09.70 ID:+g/hKg4w 少し上でオープニングの話題が出てたんで乗っかりました ……誰か骨格の描き方に詳しい方っていらっしゃいませんかね? http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1171575.png http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/788
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/01(水) 17:00:50.53 ID:DL5C2rIq お前らにぴったりの本をRTP絵師さんが書いてくださってるぞ! http://www.maar.com/shop/comic/%E6%8F%8F%E3%81%91%E3%81%AA%E3%81%84%EF%BC%81 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/810
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/03(金) 01:30:12.27 ID:ICrr0GPs http://i.imgur.com/qOOAWun.png じゃあ改変ポチポチしたので一個 何にでも使ってくれていいのよ戦闘グラ無いけどな! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/842
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/03(金) 16:02:13.73 ID:ICrr0GPs >>842 だけどお騒がせしたようで申し訳ないです 規約に関してはこんな感じで大丈夫ですかね? http://i.imgur.com/d8wnoPM.png http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/861
884: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/04(土) 00:42:46.99 ID:EXuCKloC どうも、下手くそな絵の人です。 今回は一通り自分でキャラ絵を描いてゲーム内容もほどほどに進んだので、 RTPの絵と自作の絵のどちらがいいかというテストを本題においた上で、1週間限定でゲームを公開することにしました。 二週間くらいで作った上まだ序章部分しかプレイできないというトンデモぶりですがご意見を頂ければ幸いです 約239MBとやたら重いですが、両バージョンの合計と思って許してやってください パスは「srpg」 https://www.axfc.net/u/3782453 すいません、徹夜で作ったんでなんか不備があるかもしれませんが、その時もご報告いただけると助かります。 とりあえずもう寝ます。詳しい事はまた明日…… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/884
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/05(日) 13:20:16.78 ID:f7R3Zyuv >>946 >>949 お騒がせして申し訳ありません 自重します http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/950
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/05(日) 14:43:19.91 ID:10Kt2N3W >>914 すまぬ 修正版の『ドーピングでステ伸びない時ウィンドウ出さない』 をwikiに上げといた >>920 エラー落ちしなくなるよう修正した『闘技場っぽいの』をwikiに上げといたんでそれで確認してみてくれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/964
972: 760 [sage] 2017/03/05(日) 17:58:50.71 ID:wfb4VTep 遅くなりました… 製作者スレ SRPG Studio 22章 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488703214/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1485275620/972
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