[過去ログ] 自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 [無断転載禁止]©2ch.net (987レス)
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(1): Hiromiti 2017/02/13(月)06:01 ID:D2m2f12D(1/13) AAS
お、またAAさんが派手にAAを貼り付けておりますな。
ご苦労さまです。

まあ、今月は俺のゲーム開発はお休みなので好きにやって頂戴。
820: Hiromiti 2017/02/13(月)19:47 ID:D2m2f12D(2/13) AAS
おや?AA遊びが終わったら煽り遊びに移行かい
結構結構。
好きなようにやんなさい
821: Hiromiti 2017/02/13(月)19:54 ID:D2m2f12D(3/13) AAS
>>800
それは違うね
親が俺を捨てたのではなく
俺が親を捨てたような立場だな
822
(1): Hiromiti 2017/02/13(月)19:57 ID:D2m2f12D(4/13) AAS
>>819
自己紹介に「職歴なし無職」の項目は必要ない
年齢ぐらいは聞いておきたいが
俺はメンバーの職歴など一切聞かんぞ
興味もねえ、関心もなし

そんなのどうでもいいから面白いゲームを一緒に作ろう
それだけで良い
823: Hiromiti 2017/02/13(月)19:59 ID:D2m2f12D(5/13) AAS
>>818
確かに、この一人煽り状況は
2流3流のレベルではないな

まあいいやん
好きにやれよ
827: Hiromiti 2017/02/13(月)22:54 ID:D2m2f12D(6/13) AAS
>>824
俺の同人ゲームサークルはゲーム会社じゃねえんだよ
なので人の足元は一切見ない方針だ
どんなに経験があろうがなかろうが一切関係なし
経験ゼロだろうが100だろうが同一を見なす

最高のゲームを自分たちの手で生み出したい!!

その思いさえ持ち続けていればOKじゃ
省5
828: Hiromiti 2017/02/13(月)22:55 ID:D2m2f12D(7/13) AAS
経験ゼロだろうが100だろうが同一と見なす
830: Hiromiti 2017/02/13(月)23:05 ID:D2m2f12D(8/13) AAS
プログラミングなら俺に任せろ
ゲームプログラミングが知りたいなら俺が教えてやんよ
イチから十までな

というか開発代表者自ら腕を振るいたいね
俺は元々プログラミング自体が好きなタイプの人間だ
だからそういう難しい技術面は俺にやらせろ
俺がやりたい
省7
831: Hiromiti 2017/02/13(月)23:14 ID:D2m2f12D(9/13) AAS
俺はゲーム開発における全ての項目を全部一人でやりたい
何もかもだ
立場的にはゲーム総監修だな
俺にはやりたいことが山ほどあってさ、かなり欲張りなのさ

だが、メンバーたちにはそこまでのことは要求しない
それぞれが関心のある分野だけで腕を振るってくれ
俺は開発代表者として全部やるけどね
832: Hiromiti 2017/02/13(月)23:18 ID:D2m2f12D(10/13) AAS
あ、そうだ。
昔に俺が描いたキャラクターを見せてあげちゃおうかな?
プロ級の腕前を見せてあげるから
あとで俺のTwitterを見に来なさい
834: Hiromiti 2017/02/13(月)23:29 ID:D2m2f12D(11/13) AAS
・・・と、思ったが。
フラッシュメモリーを確認してみると一つも残してなかったという(笑)

そう言えば、いつまでも過去にしがみついてても仕方がないと思った俺は、
過去に自分が描いたすべてのイラストを削除していたんだった。。。

まあいい。
キャラデザをする腕はこの手の中にあるので、
また新たに描き上げれば良い
835: Hiromiti 2017/02/13(月)23:33 ID:D2m2f12D(12/13) AAS
だが一つぐらい残しておけば良かったな・・・。
ネットのどこかに記録残ってないかな?
俺が過去に描いたイラストたち

あと別のフラッシュメモリーに入れてるかも知れないから
部屋ん中で昔のフラッシュメモリーを捜索してるよ
見つかったら見せてあげるよ
837: Hiromiti 2017/02/13(月)23:55 ID:D2m2f12D(13/13) AAS
もう一つのフラッシュメモリーに過去のイラストたちが入ってるはずなのだが、
見当たらないので諦めることにした。
たぶん、フラッシュメモリーごと捨てたんだと思う

というかよ。人間は過去よりも今を問うべきである。
過去にどんなことをしていたのかよりも
今はどうなのか?これが重要。

なので、俺は初対面の人に対して職歴とか経歴とか一切聞かない。
省5
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