[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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109: 2016/12/30(金)21:59:07.86 ID:OGfZDRY6(1) AAS
現状のユーザー数がどの位かわからんが、旨味あるのか?
やっぱり使い回しできる2Dのほうがいいだろ。
ゲームエンジンに拘りがあるユーザーだらけではない。
301
(1): 2017/02/03(金)19:06:25.86 ID:xRu5/DgZ(1) AAS
伸びたと思ったら
ツクールユーザーが叩きに来てるだけか

そんな暇があるならツクールでゲーム作ってればいいのに
いちいちウザいクズ共
329: 2017/02/17(金)15:03:20.86 ID:nkFRRAuX(2/2) AAS
それが楽にできるからツールなんだろうがクソが
372: 2017/02/26(日)12:51:39.86 ID:Iwp9MbIz(3/3) AAS
NOOB共が
いいかゲームを作るときはな
俺が作らなければ世界が滅亡してしまうと思いながら作るんだよ
俺が手本を見せてやるよ
403: 2017/03/16(木)17:23:00.86 ID:AbcvU1uK(1) AAS
ヒント : 右上のTwitterマーク
449: 2017/03/20(月)15:05:03.86 ID:y6M+G3qM(2/5) AAS
LumberyardはまだUnityのような使いやすさがない
いまどきKrita blender VisualStudioと無料でかためるのは良いかも
522: 2017/04/04(火)21:12:31.86 ID:ys51hrin(1) AAS
ついにエロ登場したな
お前らも頑張って俺のオナネタつくれよ
634: 2017/05/08(月)21:22:44.86 ID:x12K6ydp(2/2) AAS
>>622
作者がそう言ってた
874: 2017/07/09(日)17:22:35.86 ID:vdl42y/6(1) AAS
エロはコモンイベント実装されてからの方が作りやすそうかな…
921: 2017/07/19(水)04:42:18.86 ID:5ETVKL41(1) AAS
キャラもろくに描けないのになんでゲーム作ろうと思ったのかな?
RPGは一種の小説みたいなものだから作家とかシナリオを考えるの大好き!な人じゃないとどう考えても続かないよ
ある程度自分のシナリオが出来上がっててそれを実現したいと思ってる人達がゲーム制作に手を出していくんだと思うんだが
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