[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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77: 2016/12/28(水)00:06:56.84 ID:Xa0WuZ0L(1) AAS
よく見たらまだバージョン1.0.6.2なんだな1.1には期待したいな1.0.6で3d戦闘きたし
81: 2016/12/29(木)12:28:13.84 ID:fTIRx/Pa(1) AAS
>>79
後者で
あとはボーン構造がそろってると違う人が作った動きを
自分のモデルに移植するのも簡単かと思って
155: 2017/01/03(火)00:12:19.84 ID:N3K+jPBZ(1) AAS
可能性ってそりゃ開発者なら何でも作れるだろ直にプログラミング言語触ってるんだから
恥ずかしいからもうやめてくれ
267: 2017/01/17(火)07:57:40.84 ID:Mr+UzXLv(1/2) AAS
これで作った作品をまったく見ないな
297: 2017/02/03(金)16:52:18.84 ID:HOJKu5U+(1) AAS
機能やグラフィックではunityに負けてる
使いやすさや開発スピードではRPGツクールに負けてる
もっと開発がんばれ
640: 2017/05/09(火)18:29:14.84 ID:SEVka/ry(1) AAS
>>639
1体モーション付きでいくらで、
ゲーム1本分セットでいくらか、とか
ポリ数どんなもんで改造等可不可とか規約とか汎用とかに依るんじゃない?
例えばジャイアン+スネ夫+出来過ぎ伸びた(テクスチャ変更)+静香ちゃんで
各髪型3種類の歩き走り待機攻撃でセット5k、
他のツールでの使用や改造ok(モデル販売は不可)規約ならセット1万とかなら
省1
814: 2017/06/26(月)14:48:28.84 ID:beiaFovy(1) AAS
>>843
真似するからサンプル見せてもらえないか
825: 2017/06/28(水)18:03:42.84 ID:j3QSF5ZA(1) AAS
スマビかってスマビ2創るわ
919: 2017/07/19(水)02:47:22.84 ID:WrH4QjHu(1) AAS
設定を詰めれば
自然とキャラが喋り出す
by冨樫
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