[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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4: 2016/12/21(水)16:11:00.81 ID:x7mrLdP9(1/4) AAS
>>3と「>>970あたりの人が次スレ立ててください」
も次スレの>>1のテンプレ入りか
11: 2016/12/21(水)22:00:01.81 ID:x7mrLdP9(4/4) AAS
>>9 ごめん 前スレも忘れてた
65: 2016/12/26(月)12:57:57.81 ID:WWYvAQCG(1) AAS
丸太小屋が欲しい
100: 2016/12/30(金)17:29:36.81 ID:9khQu+Vm(3/3) AAS
>>99
fbxでだすとblendファイル以外にファイルがひとつ増えるのが手間なのよ
本当に言いたいのはそっちよりもウニのように無料版だせだけど
140(1): 2017/01/01(日)22:26:07.81 ID:ZREamcjq(1) AAS
当たり判定はマス目単位でいじれるから可能だよ
212: 2017/01/09(月)04:31:03.81 ID:7rFxV+1C(1) AAS
それだとクオリティもテイストも揃わなくてチグハグになるだけだって・・
自作始めるのって拾ったの寄せ集めてみようとしてDLしてガッカリを繰り返してて
「アレ?そんな苦労するくらいならその暇で作ればよくね?」
みたいなんだしシナリオオリジナルなのにキャラも背景もコラ臭って手間かかる割に合わなくね?とか
375: 2017/02/27(月)07:39:10.81 ID:YBqzOUPj(1) AAS
PCでスチーム使ってる人なんて世界にはごろごろいると思うけどね
日本は電話機しか持ってない情報弱者が多い国なので言いたいことは分かるが
そもそもこのツールの主要客層は我々日本人ではなく海外ユーザーなんじゃないか
国内と海外のコミュニティの活気の差や、スマイルブームのマーケティングを見ていてもそう感じる
388: 2017/03/05(日)13:20:07.81 ID:k18s7G4O(1) AAS
ans1.暗号化される
ans2.抜き取られる
exe解体するような奴なら暗号化してようがなんだろうが大抵抜き取るだろ
429: 2017/03/19(日)02:16:13.81 ID:EPt9tqiQ(1) AAS
低性能な残念ツールだし仕方ない
501: 2017/03/30(木)12:12:04.81 ID:0WuErHDt(1) AAS
これでエロ回想シーンはどうやって作ればいいんだ
アイテム使うと変数によって解放されてるような感じか
570: 2017/04/19(水)20:16:00.81 ID:48QvS0Fk(1) AAS
はっきりしないってはっきりわかんだね
600(1): 2017/05/01(月)22:48:47.81 ID:P5tHbLm5(1) AAS
突撃した人
SGBと比べてどう?
835: 2017/06/30(金)01:38:03.81 ID:xIK4GkNC(1) AAS
3Dマップと使い易いUIはあるけどRPGを作る上での基礎的な項目設定が恐ろしく貧しい
早い所追加するかユーザー側で勝手に作れるようにスクリプト機能なり付けるかして欲しい所だが…
発売からそれなりに時間経ったけど細かいバグ取りばかりでそういったアプデが一向にされないんだよな
914(1): 2017/07/18(火)16:00:43.81 ID:Jpk5o1Bo(1) AAS
みんなのゲームやってるとつくづく思うことがある
よくそんなにキャラをスラスラ喋らせられるよね
俺はキャラどころか町にいるモブキャラの台詞すらまったく書けないんだがゲーム作るの向いてないんだろうなあ
966: 2017/07/28(金)11:29:06.81 ID:ozjmySgV(1) AAS
やり方を考えてみたけど、所持金を1減らす、っていうのを変数の回数だけループさせるとかはどうだろう
自分でやってないからうまくできるか分からないw
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