[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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161: 2017/01/03(火)19:39:43.57 ID:cBqCSb10(1) AAS
PS4馬鹿売れで嬉しい悲鳴
234: 2017/01/12(木)20:14:26.57 ID:AMVrlORg(1/3) AAS
まあタイプAの雪だるま的な顔なら何とかなるだろうな
ボーンを増やすことになるのがちょっと気がかりだけど
315: 2017/02/08(水)14:47:18.57 ID:t09pEtwp(1) AAS
>>313
ちょっと前のレスで前にその実験してたよ
mayaltでやるなら一応出来る

・テクスチャとUVは読み込める(2014)
・ただモーションのベイク忘れると危ないエラー出るかもしれないので書き出すときベイクスイッチ忘れずに
・手の武器用nullは名前にアンダーバー要らない(説明書にはあるが間違い)
・モーション設定ファイルはサンプルモデルと同じフレーム数に同じ用途のモーション入れるなら作らなくても再生される(これは便利)
省1
498: 2017/03/29(水)11:43:21.57 ID:YV3hItgp(1) AAS
>>496
そいや売れてるっていう海外勢の作った奴でもうプレイ出来るのって有るのかねぇ?
上の方に海外勢はコミュも3Dも盛んでP持ちの金出す初心者が多いぜみたいな話しあったけども
807: 2017/06/25(日)13:34:59.57 ID:uuJO50qc(1) AAS
キャラジェネに拡張性があるのかどうか気になる
自作の髪型パーツとかを追加できるのかどうか
909: 2017/07/16(日)19:59:06.57 ID:QniMT1tq(1) AAS
サムネのマップ見ただけで なんかおもしろそうって気がする
987
(1): 2017/08/11(金)22:28:05.57 ID:HVq5kGAB(1) AAS
顔なんでこんな四角いの
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